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本周系统维护之后,召唤兽练级以及系统售卖月华露在部分服务器测试。场景宝宝练级的问题要结合仙灵店铺的月华露和修业点来看。场景经验获取和宝宝等级挂钩之后,月华露变成了系统物品,修业点涨了30%效果,相当于其它出路增强了。
但是这两条路并不是同一阶段的,这个不是云玩家的应该知道,月华露主要针对0到30级的宝宝,对30以上效果甚微。而修业点是对30以下宝宝无法使用,所以是两个阶段的备选方案。
首先需要明确一件事,口袋不直接出一键升30级,那利润只会在玩家之间重新分配,而不会消失。场景大佬去做练宝宝的事,收入是打骨折的,所以这些人就有两种选择,一是直接卖野生胚子。
这时候一部分长期不出货的原场景大佬又能让这个等级的宝宝出战。出战很重要,不是一个阿猫阿狗都能转型练胚子,你要运作童子那也得全部175级。他们就可能转去下游专门洗宝宝练宝宝挣钱。这样的好处是依旧保持对老板的开袋即食。同时有些自己想法的老板也可能自己买胚子,然后直接用月华露升级,省去中间商。
第二是依旧自己练胚子把产业链尽量做完整。那么问题来了,在这样的选择中,利益到底如何转移呢?
一个很明显的事实,因为练宝宝这件事没有疲劳机制的干预,只和双倍时间有关。所以它是一个无差的链条。你是场景商人抓到实在没货了,你就会选择去练宝宝。
当然也有千万分之一的机会遇到变异狼 巨蛙,但总体上和正常概率下的场景比是骨折的。但抓宝宝就不同了,经过长期的个人感受和其他玩家描述,有理由相信那些刷日常偶尔去补灵气的五开有着比纯场景刷子更高的掉宝几率。所以这些素质五开玩家的场景经历应该只包括抓宝宝这个上游过程。而那些被识别不出货的纯场景刷子就只能被迫变成练宝宝链条的苦力。
所以,场景修改的第一个重大变化是一个成型胚子被强制划分为两个阶段,素质五开可以每周领取抓宝宝阶段的高收入,把不赚钱的练胚子丢给其他人或者老板自己吃月华露。而纯粹的场景玩家在疲劳之后,还想挣钱就被迫只能去下游干脏活累活,但多少还能赚一些。
官方这样做的主要目的有两点:差异化不同玩家在场景的受益,削弱那些纯粹的职业场景刷子,给场景刷子一条生路。他们在洗炼、定价、出售方面不能直接一锅端了,同时留住这批号不至于让已经重挫15%的号价继续下跌。
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